ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ

 ¹øÈ£: 51 ÀÛ¼ºÀϽÃ: 2004-02-09 19:20:44 (61.82.158.142)
Á¦¸ñ    ¸Þ´º
À̸§    ½ºÅ¸ Á¶È¸ : 3073  

5. ¸Þ´º (MENU)

ÀÌ ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ¿É¼Ç ¸Þ´º¸¦ ºÒ·¯³À´Ï´Ù.

Save Game (ÀúÀå) : ÇöÀç °ÔÀÓÀ» ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù.
Load Game (·Îµå) : ÀúÀåÇß´ø °ÔÀÓÀ» ºÒ·¯³»¾î Áñ±é´Ï´Ù.
Pause Game (ÀϽà Á¤Áö) : ÇöÀç °ÔÀÓÀ» Àá½Ã Áß´ÜÇÕ´Ï´Ù.
Options (¿É¼Ç) : ¼Óµµ Á¶Àý ¹× »ç¿îµå ¸Þ´º¸¦ ºÎ¸¨´Ï´Ù.
Help (µµ¿ò¸») : Å°º¸µå ¸í·É¾î¿Í ÆÁÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Mission Objectives (¹Ì¼Ç ¸ñÇ¥) : ÇöÀç ¹Ì¼ÇÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ Á¶°ÇÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
End Mission (¹Ì¼Ç Á¾·á) : ÇöÀç ¹Ì¼ÇÀ» Á¾·áÇÕ´Ï´Ù.
Return to Game (°ÔÀÓ º¹±Í) : ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ¿É¼ÇÀ» ´Ý°í °ÔÀÓÀ» °è¼ÓÇÕ´Ï´Ù.

ÀÏÀÎ¿ë °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì ¸Þ´º ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é °ÔÀÓÀÌ ÀϽà Á¤ÁöµË´Ï´Ù.

¡á Áöµµº¸±â

°ÔÀÓ È­¸é ³»ÀÇ ´Ù¸¥ °÷À» º¸°í ½Í´Ù¸é, ¹Ì´Ï ¸ÊÀ̳ª ÁÖ È­¸éÀ» ÀÌ¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
1. ¹Ì´Ï ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ·Á¸é, ÇÏ¾á »ö »óÀÚ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ ¿ÞÂÊ ¸¶¿ì½º ¹öÆ°À» ´©¸¥ »óÅ·Π¿øÇÏ´Â Àå¼Ò±îÁö ²ø°í °¡½Ê½Ã¿À
ÀÌ µ¿ÀÛÀº º¸Åë µå·¡±× ÇÑ´Ù°í ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»ÇØ, ¹Ì´Ï ¸Ê »óÀÇ ÇÏ¾á »óÀÚ¸¦ ¿øÇÏ´Â °÷À¸·Î µå·¡±×ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.
2. ¶ÇÇÑ ¹Ì´Ï ¸Ê »óÀÇ ¿øÇÏ´Â Àå¼Ò¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¹Ù·Î ±× °÷À» °üÂûÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ÁÖ È­¸é »çÀ̸¦ À̵¿ÇÏ·Á¸é, È­»ìÇ¥ Ä¿¼­¸¦ À§, ¾Æ·¡, ÁÂ, ¿ì ³× È­¸éÀÇ ¹ÛÀ¸·Î ¿Å±â·Á Çϸé È­»ìÇ¥°¡ ¹ÛÀ¸·Î ³ª°¡´Â ´ë½Å È­¸éÀÌ ½ºÅ©·Ñ µË´Ï´Ù.
4. ÁÖ È­¸éÀ» ½ºÅ©·Ñ ½ÃÅ°±â À§ÇØ Å°º¸µå¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼ýÀÚ Å°ÆÐµå »óÀÇ È­»ìÇ¥ Å°¸¦ ´­·¯ º¸½Ê½Ã¿À.

¡á À¯´Ö ¸í·É°ú ÀüÅõ

¿©·¯ºÐÀº ¾ðÁ¦¶óµµ À¯´Ö¿¡ ¸í·ÉÀ» ³»¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ðµç À¯´ÖÀº °øÅëµÈ Çü½ÄÀÇ ¸í·É¾î¸¦ »ç¿ëÇÏÁö¸¸, ÀϺΠÀ¯´ÖÀÇ °æ¿ì Ư¼öÇÑ ±â´ÉÀ» Áö´Ï°í Àֱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù.
1. Marine(¸¶¸°)À» Çϳª ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. »óȲÆÇ (Status Display)°ú ¸í·É¾î ¹öÆ°, ±×¸®°í ±ÙÁ¢ »çÁø(Portrait)ÀÌ º¯È­ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
WIREFRAME (¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÇ ÇöÀç »óŸ¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
HIT POINT (ü·Â) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÇ »óŸ¦ ¼ýÀڷΠǥÇöÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
UNIT DESIGNATION (À¯´Ö ¸íĪ) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÇ À̸§ÀÔ´Ï´Ù.
RANK (°è±Þ) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÇ ±º °è±ÞÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
KILLS (½ÇÀû) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÌ ÀüÅõ¿¡¼­ »ç»ìÇÑ ÀûÀÇ À¯´Ö ¼ö¸¦ ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
EQUIPMENT (Àåºñ) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÌ ÀåºñÇÑ Àå°©, ¹«±â, Ư¼ö Àåºñ¿Í ¾÷±×·¹À̵å
µÈ Á¤µµ¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.
PORTRAIT (»çÁø) : ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀ» °¡±îÀÌ¿¡¼­ º» ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù.

¡á ¿É¼Ç

Move (À̵¿)

2. ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ Move (À̵¿) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.
3. ¸ñÇ¥ ÁöÁ¤ Ä¿¼­°¡ ÁÖ È­¸é »ó¿¡ ³ªÅ¸³¯ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ä¿¼­·Î ÇöÀç ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀ» À̵¿½ÃÅ°°í ½ÍÀº Àå¼Ò¸¦ Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.

Stop (Á¤Áö)

4. ¸¶¸°ÀÌ À̵¿ÇÏ´Â µ¿¾È, Stop (Á¤Áö) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çغ¸½Ê½Ã¿À. À¯´ÖÀº ÇöÀç ¼öÇàÇÏ´ø ÀÏÀ» Áß´ÜÇÏ°í »õ ¸í·ÉÀ» ±â´Ù¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù.

Attack (°ø°Ý)

5. ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ Attack(°ø°Ý) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.
6. ÁÖ È­¸é »ó¿¡ ¸ñÇ¥ ÁöÁ¤ Ä¿¼­°¡ ³ªÅ¸³¯ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ä¿¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼±ÅÃÇÑ À¯´ÖÀÌ ÀüÅõ¸¦ ¹úÀÏ ÀûÀ» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.
7. ½ÃÇèÀûÀ¸·Î »ç·ÉºÎ¸¦ ÀüÅõ ´ë»óÀ¸·Î »ï¾Æ Ŭ¸¯Çغ¸½Ê½Ã¿À. º¸ÅëÀº ¾Æ±º °Ç¹°À» °ø°ÝÇÒ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø°ÚÁö¸¸, Àû°úÀÇ º»°ÝÀûÀÎ ÀüÅõ¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ ¿¬½ÀÀ» Çϱ⿡´Â ÀûÇÕÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
8. ¸¶¸°ÀÌ °ø°ÝÇÏ´Â µ¿¾È »ç·ÉºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ.
9. »ç·ÉºÎÀÇ Ã¼·Â ¸·´ë(hit point bar)¿Í ¼ýÀÚ·Î ³ªÅ¸³­ ü·Â, ±×¸®°í, ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ (Wireframe)ÀÌ °ø°ÝÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â »óȲÀ» ³ªÅ¸³»°í ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
10. °ø°ÝÁßÀÎ ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Stop (Á¤Áö) ¹öÆ°À» ´­·¯ °ø°ÝÀ» ÁߴܽÃÅ°½Ê½Ã¿À.

Patrol (¼øÂû)

11. ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ Patrol(¼øÂû) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.
12. ÁÖ È­¸é »ó¿¡ ¸ñÇ¥ ÁöÁ¤ Ä¿¼­°¡ ³ªÅ¸³¯ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ä¿¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© µÎ ¹ø° ¼øÂû ÁöÁ¡À» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. (ù¹ø° ¼øÂû ÁöÁ¡Àº ÇöÀç À¯´ÖÀÇ À§Ä¡ÀÔ´Ï´Ù.) À¯´ÖÀº ÇöÀç À§Ä¡¿Í »õ·Î ÁöÁ¤ÇÑ ÁöÁ¡À» ¹Ýº¹Á¡À¸·Î »ï¾Æ µÎ ¼øÂû ÁöÁ¡À» ¿Õº¹ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¼øÂû ¸ðµå¿¡ ÀÖ´Â µ¿¾È À¯´ÖÀº Áß°£¿¡ ¸¸³­ ¸ðµç ÀûÀ» °ø°ÝÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
13. ¼øÂûÀ» Áß´ÜÇÏ·Á¸é ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Stop(Á¤Áö) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.

Hold Position (À§Ä¡ °í¼ö)

14. ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ Hold Position(À§Ä¡ °í¼ö) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.
15. ¸í·ÉÀ» ¹ÞÀº ¸¶¸°Àº ÇöÀç À§Ä¡¸¦ °í¼öÇÑ »óÅ¿¡¼­ ¹æ¾î ÀÛÀüÀ» ÆîÄ¥ °ÍÀÔ´Ï´Ù. À§Ä¡ °í¼ö ¸í·ÉÀ» ¹ÞÀº À¯´ÖÀº ÀûÀ» ÃßÀûÇϰųª ´Þ¾Æ³ªÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
16. À§Ä¡ °í¼ö ¸í·ÉÀ» Ãë¼ÒÇÏ·Á¸é, ¸¶¸°À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Stop(Á¤Áö) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ.

¡á Ãß°¡ ¸í·É

Grouping Units (±×·ì ÁöÁ¤)

1. À¯´ÖÀ» ±×·ìÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÏ°í, ¸í·ÉÀ» ³»¸®´Â ¹æ¹ýÀº ¸î °¡Áö°¡ Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù. ÇÑ ±×·ì¿¡´Â ÃÖ´ë ¿­µÎÀ¯´Ö±îÁö Æ÷Ç﵃ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ÁÖ È­¸éÀ» Ŭ¸¯/ µå·¡±×ÇÏ¿© »ç°¢ÇüÀ» ±×¸²À¸·Î½á »ç°¢Çü ³»ÀÇ À¯´ÖµéÀ» ±×·ìÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ½¬ÇÁÆ® Å°¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ À¯´ÖµéÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ½¬ÇÁÆ® Å°¸¦ ´©¸¥  »óÅ¿¡¼­ À¯´ÖÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ±× À¯´ÖÀÌ ÇöÀçÀÇ ±×·ì¿¡ Ãß°¡µË´Ï´Ù.
4. ½¬ÇÁÆ® Å°¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ÇöÀç ¼±ÅõǾîÀÖ´Â À¯´ÖÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±× À¯´ÖÀÌ ÇöÀçÀÇ ±×·ì¿¡¼­ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù.
5. ½¬ÇÁÆ® Å°¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ »óȲÆÇÀÇ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±× À¯´Ö¸¸ÀÌ ±×·ì¿¡¼­ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù.
6. »óȲÆÇÀÇ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓÀ» ±×³É Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±×·ì ³»ÀÇ ±× À¯´Ö¸¸ÀÌ ¼±ÅÃµÇ¸ç ´Ù¸¥ À¯´ÖµéÀº ±×·ì¿¡¼­ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù.
7. À¯´ÖÀ» Çϳª¸¸ ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ »çÁøÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±× À¯´ÖÀÌ ÁÖÈ­¸éÀÇ Á߽ɿ¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï È­¸éÀÌ Á¶Á¤µË´Ï´Ù. ±×·ìÀº ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®¿¡ ±â·ÏµÇ¸ç, Alt Å°¸¦ ´©¸£°í ±×·ì¿¡ ¼ÓÇÑ À¯´Ö Áß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇϸé Àüü ±×·ìÀÌ ¸ðµÎ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ.
8. CtrlÅ°¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ 0¿¡¼­ 9±îÁöÀÇ ¹øÈ£¸¦ ´©¸§À¸·Î½á ±×·ì¿¡ ¹øÈ£¸¦ ºÎ¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±× ÈÄ ¼ýÀÚÅ°¸¦ ´©¸£¸é ÇØ´çÇÏ´Â ¹øÈ£ÀÇ ±×·ìÀÌ ¹Ù·Î ¼±Åõ˴ϴÙ. µ¿ÀÏÇÑ ¼ýÀÚÅ°¸¦ Çѹø ´õ ´©¸£¸é ±×·ìÀÌ ÁßÈ­¸éÀÇ Áß¾Ó¿¡ ¿Àµµ·Ï È­¸éÀÌ Á¶Á¤µË´Ï´Ù.

Follow Command (µÚµû¸£±â ¸í·É)

9. À¯´Ö¿¡°Ô ´Ù¸¥ ƯÁ¤ÇÑ À¯´ÖÀ» µû¶ó°¡µµ·Ï ¸í·ÉÀ» ³»¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
10. ¸ÕÀú µû¶ó°¥ À¯´Ö ȤÀº ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ.
11. ¾Õ¼­°¥ À¯´ÖÀ» ¼±ÅÃÇÏ·Á¸é ±× À¯´ÖÀ» ¹Ù·Î ¿À¸¥ Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ. ¾Õ¼­°¥ À¯´ÖÀÇ ÁÖº¯¿¡ ±ô¹ÚÀÌ´Â ³ì»ö ¿øÀÌ ±×·ÁÁú °ÍÀÔ´Ï´Ù.
12. ¾Õ¼­°¥ À¯´ÖÀ» À̵¿½ÃÅ°¸é ±× À¯´ÖÀ» µû¶ó°¡¶ó´Â ¸í·ÉÀ» ¹ÞÀº À¯´ÖµéÀÌ ÀÏÁ¦È÷ µû¶ó°¡°Ô µË´Ï´Ù.



HOME